本书遵循由易到难的思路,系统讲解游戏场景开发与设计的核心知识。前两章为基础内容,帮助读者建立游戏开发的基本认知;第3章起深入介绍通用的场景设计流程,涵盖策划、场景构建与技术美术等内容;第4章聚焦游戏工业化实现策略,难度较高;第5至第6章则重点探讨技术实现与性能优化,适合有一定基础的开发者提升实战能力。全书结合理论与实践,是游戏开发者的实用指南。

想要成为一名优秀的游戏场景设计师吗?《游戏造梦师:游戏场景开发与设计》为你提供了全面的指导。本书不仅涵盖了游戏场景设计的理论基础,更重要的是,它将理论与实践相结合,让你能够真正掌握游戏场景开发的精髓。无论你是游戏开发新手,还是希望提升技能的资深开发者,本书都将为你带来巨大的帮助。

书中详细讲解了游戏场景设计的各个环节,包括策划、场景构建、技术美术等。通过学习本书,你将能够掌握游戏场景设计的核心流程,了解游戏工业化的实现策略,以及掌握游戏场景的性能优化技巧。书中还提供了大量的案例,帮助你更好地理解和应用所学知识。

本书特别适合以下人群:

  • 游戏开发初学者
  • 希望提升游戏场景设计技能的开发者
  • 对游戏工业化实现策略感兴趣的开发者
  • 希望掌握游戏场景性能优化技巧的开发者

通过阅读本书,你将能够:

  • 掌握游戏场景设计的核心知识
  • 了解游戏场景设计的通用流程
  • 掌握游戏工业化的实现策略
  • 掌握游戏场景的性能优化技巧
  • 提升自己的游戏开发能力

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