软件了解:
MAYA 2020 软件是Autodesk旗下的知名二维建模和动画软件。Autodesk Maya能大大提升电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时提升了多边形建模,通过捷伊运算法则提升了性能,多线程积极支持能充分利用多核心处理器的优势,捷伊HLSL着色工具和硬件着色API则能大大进一步增强新一代主机游戏的外观,除此之外在角色建立和动画方面也极具弹性
Maya2020功能的进一步增强,看上去极为诱人,很多功能都极为新颖。Autodesk也势必会继续为提升工作效率,助推技术变革,为社会各界设计师们提供更便利新颖的功能。
界面操作方式
重新加入了漫游工具(WalkTool)。采用快捷键Alt+X打开这个模式后,握住鼠标左右键,然后采用键盘上的SWADQE键,像第一人称游戏一样在Maya场景中奔跑。很显然,Maya2020的预览将更多的面向游戏开发者。
强化了屏幕标示画笔GreasePencil(油性铅笔)的采用效果,现在能引入求出屏幕绘制的档案。
Maya2020积极支持多点触摸屏,能采用比如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch背景图控数位板进行操作方式,反之亦然它也积极支持苹果笔记本电脑的触摸屏系列产品。
建模功能
源于重流形插件NEX的Quad DrawTool (四边形绘制工具),是建模中很新颖的一个功能。它能迅速的在高面数模型上保镖绘制W0面数模型(或是重流形模型布线结构),这对于游戏模型的制作格外便利。
材质图形
Unfold3D曾是这款盛行的服务器端展UV软件,它也被Autodesk融合到了Maya当中。我们能在插件管理器中投入使用它来替代Maya的UV编辑器中原有的Unfold功能。