
【深夜学院】《死寂》第三人称射击案例教学
【深夜学院】《死寂》第三人称射击案例教学是什么资源?
核心结论:这是一份《死寂》第三人称射击案例教学课程,共包含98个文件,总大小62.9G。课程由深夜学院出品,包含完整的视频教程、工程素材和源码课件。通过这门课程,可以帮助游戏开发者学习第三人称射击游戏的开发技巧。
| 参数 | 详情 |
|---|---|
| 文件数量 | 187个 |
| 资源格式 | 高清视频课程 |
| 资源类型 | 教程课程 |
谁需要这份教程课程资源?
适合游戏开发者、3D艺术家和程序员。他们可能面临的痛点是缺乏实战经验和具体的开发案例。如果您想学习如何开发第三人称射击游戏,那么这门课程可以帮助您解决这些问题。
为什么选择这份教程课程资源?
- 完整度高:包含从游戏引擎版本选择到具体开发技巧的全部视频教程
- 实战经验:提供了完整的工程素材和源码课件,让您可以边学边练
- 丰富的案例:包含了多个阶段完成项目的案例,让您可以学习和参考
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这份资源包含哪些具体内容?
课程包含10个视频教程,涵盖从游戏引擎版本选择到具体开发技巧等内容。同时,还包含了完整的工程素材和源码课件。课程的具体目录包括开学典礼、作业点评和阶段完成项目等。
├── 01开学+点评 │ ├── 1-1--开学典礼-0815.mp4 │ ├── 1-10--作业点评-1017.mp4 │ ├── 1-2--作业点评-0822.mp4 │ ├── 1-3--作业点评-0829.mp4 │ ├── 1-4--作业点评-0905.mp4 │ ├── 1-5--作业点评-0912.mp4 │ ├── 1-6--作业点评-0920.mp4 │ ├── 1-7--作业点评-0925.mp4 │ ├── 1-8--作业点评-1003.mp4 │ └── 1-9--作业点评-1010.mp4 ├── 工程素材 │ ├── 阶段完成项目 │ │ ├── DeathlyStillnessStart初始.zip │ │ ├── DeathlyStillnessStart最终.zip │ │ └── DeathlyStillnessStart第7周.zip │ └── 工程素材.zip ├── 第1周 │ ├── 2-1--前言、引擎版本、素材使用、注意事项.mp4 │ ├── 2-10--not节点的解析.mp4 │ ├── 2-2--角色基础移动和摄像机控制.mp4 │ ├── 2-3--动画蓝图和混合空间的使用、行走和奔跑的切换.mp4 │ ├── 2-4--角色跳跃功能制作.mp4 │ ├── 2-5--角色坠落判断和动画实现.mp4 │ ├── 2-6--角色摩擦力修改、动作替换.mp4 │ ├── 2-7--角色蹲伏功能制作.mp4 │ ├── 2-8--角色瞄准偏移功能制作.mp4 │ └── 2-9--本周常见问题汇总和解答.mp4 ├── 第2周 │ ├── 3-1--持枪动画状态切换、分层动画.mp4 │ ├── 3-2--添加背包、换装功能思路.mp4 │ ├── 3-3--添加武器、骨骼插槽、动画通知.mp4 │ ├── 3-4--持武器蹲和跳跃制作.mp4 │ ├── 3-5--跳跃解除蹲、修改摩擦力.mp4 │ ├── 3-6--蹲伏解除的障碍物判断.mp4 │ ├── 3-7--角色瞄准状态制作、IK使用.mp4 │ └── 3-8--角色射击状态制作.mp4 ├── 第3周 │ ├── 4-1--发射子弹、击中特效和音效反馈.mp4 │ ├── 4-2--空弹壳落地音效和触发逻辑制作.mp4 │ ├── 4-3--全自动和半自动的切换.mp4 │ ├── 4-4--武器后坐力制作.mp4 │ ├── 4-5--武器换弹系统制作.mp4 │ └── 4-6--角色脚步声系统制作.mp4 ├── 第4周 │ ├── 5-1--拾取物品高亮提示.mp4 │ ├── 5-2--角色拾取系统制作.mp4 │ ├── 5-3--主武器和副武器的切换.mp4 │ ├── 5-4--非常重要注意事项和修改.mp4 │ ├── 5-5--拾取多把武器替换功能.mp4 │ └── 5-6--角色拾取服装系统制作.mp4 ├── 第5周 │ ├── 6-1--实现丧尸随机移动和追逐玩家.mp4 │ ├── 6-10--玩家死亡后丧尸随机移动.mp4 │ ├── 6-2--丧尸看见玩家惊叫并追赶.mp4 │ ├── 6-3--丧尸攻击玩家动画实现.mp4 │ ├── 6-4--丧尸脚步声实现.mp4 │ ├── 6-5--随机丧尸模型和朝向.mp4 │ ├── 6-6--丧尸被击中动画和死亡系统.mp4 │ ├── 6-7--丧尸攻击范围检测.mp4 │ ├── 6-8--角色死亡系统.mp4 │ └── 6-9--玩家被击中播放动画.mp4 ├── 第6周 │ ├── 7-1--加入新场景和问题修复、物理材质设置.mp4 │ ├── 7-2--主界面制作和按钮动态效果.mp4 │ ├── 7-3--多个UI界面的动态切换.mp4 │ ├── 7-4--自定义服装UI排版和功能制作.mp4 │ ├── 7-5--本地存储和加载玩家选择数据.mp4 │ └── 7-6--自定义服装功能补充说明.mp4 ├── 第7周 │ ├── 8-1--选择地图UI排版和功能实现.mp4 │ ├── 8-2--加载游戏UI排版和功能实现.mp4 │ ├── 8-3--角色属性UI排版.mp4 │ ├── 8-4--角色生命值、子弹数量绑定.mp4 │ ├── 8-5--角色受伤屏幕效果..mp4 │ ├── 8-6--动态准星UI排版和功能实现.mp4 │ ├── 8-7--准星切换功能.mp4 │ ├── 8-8--击中丧尸准星动画反馈.mp4 │ └── 8-9--章节和任务提示UI动画制作.mp4 └── 第8周 ├── 9-1--丧尸剩余数量绑定.mp4 ├── 9-2--F键拾取物品提示.mp4 ├── 9-3--胜利UI动画和触发条件.mp4 ├── 9-4--失败UI动画和触发条件.mp4 ├── 9-5--打包常用设置和打包闪退修复.mp4 ├── 9-6--打包失败问题汇总.mp4 ├── 9-7--打包大小优化.mp4 └── 9-8--常用的优化方式汇总.mp4 ├── 01开学+点评 │ ├── 1-1--开学典礼-0815.mp4 │ ├── 1-10--作业点评-1017.mp4 │ ├── 1-2--作业点评-0822.mp4 │ ├── 1-3--作业点评-0829.mp4 │ ├── 1-4--作业点评-0905.mp4 │ ├── 1-5--作业点评-0912.mp4 │ ├── 1-6--作业点评-0920.mp4 │ ├── 1-7--作业点评-0925.mp4 │ ├── 1-8--作业点评-1003.mp4 │ └── 1-9--作业点评-1010.mp4 ├── 工程素材 │ ├── 阶段完成项目 │ │ ├── DeathlyStillnessStart初始.zip │ │ ├── DeathlyStillnessStart最终.zip │ │ └── DeathlyStillnessStart第7周.zip │ └── 工程素材.zip ├── 第1周 │ ├── 2-1--前言、引擎版本、素材使用、注意事项.mp4 │ ├── 2-10--not节点的解析.mp4 │ ├── 2-2--角色基础移动和摄像机控制.mp4 │ ├── 2-3--动画蓝图和混合空间的使用、行走和奔跑的切换.mp4 │ ├── 2-4--角色跳跃功能制作.mp4 │ ├── 2-5--角色坠落判断和动画实现.mp4 │ ├── 2-6--角色摩擦力修改、动作替换.mp4 │ ├── 2-7--角色蹲伏功能制作.mp4 │ ├── 2-8--角色瞄准偏移功能制作.mp4 │ └── 2-9--本周常见问题汇总和解答.mp4 ├── 第2周 │ ├── 3-1--持枪动画状态切换、分层动画.mp4 │ ├── 3-2--添加背包、换装功能思路.mp4 │ ├── 3-3--添加武器、骨骼插槽、动画通知.mp4 │ ├── 3-4--持武器蹲和跳跃制作.mp4 │ ├── 3-5--跳跃解除蹲、修改摩擦力.mp4 │ ├── 3-6--蹲伏解除的障碍物判断.mp4 │ ├── 3-7--角色瞄准状态制作、IK使用.mp4 │ └── 3-8--角色射击状态制作.mp4 ├── 第3周 │ ├── 4-1--发射子弹、击中特效和音效反馈.mp4 │ ├── 4-2--空弹壳落地音效和触发逻辑制作.mp4 │ ├── 4-3--全自动和半自动的切换.mp4 │ ├── 4-4--武器后坐力制作.mp4 │ ├── 4-5--武器换弹系统制作.mp4 │ └── 4-6--角色脚步声系统制作.mp4 ├── 第4周 │ ├── 5-1--拾取物品高亮提示.mp4 │ ├── 5-2--角色拾取系统制作.mp4 │ ├── 5-3--主武器和副武器的切换.mp4 │ ├── 5-4--非常重要注意事项和修改.mp4 │ ├── 5-5--拾取多把武器替换功能.mp4 │ └── 5-6--角色拾取服装系统制作.mp4 ├── 第5周 │ ├── 6-1--实现丧尸随机移动和追逐玩家.mp4 │ ├── 6-10--玩家死亡后丧尸随机移动.mp4 │ ├── 6-2--丧尸看见玩家惊叫并追赶.mp4 │ ├── 6-3--丧尸攻击玩家动画实现.mp4 │ ├── 6-4--丧尸脚步声实现.mp4 │ ├── 6-5--随机丧尸模型和朝向.mp4 │ ├── 6-6--丧尸被击中动画和死亡系统.mp4 │ ├── 6-7--丧尸攻击范围检测.mp4 │ ├── 6-8--角色死亡系统.mp4 │ └── 6-9--玩家被击中播放动画.mp4 ├── 第6周 │ ├── 7-1--加入新场景和问题修复、物理材质设置.mp4 │ ├── 7-2--主界面制作和按钮动态效果.mp4 │ ├── 7-3--多个UI界面的动态切换.mp4 │ ├── 7-4--自定义服装UI排版和功能制作.mp4 │ ├── 7-5--本地存储和加载玩家选择数据.mp4 │ └── 7-6--自定义服装功能补充说明.mp4 ├── 第7周 │ ├── 8-1--选择地图UI排版和功能实现.mp4 │ ├── 8-2--加载游戏UI排版和功能实现.mp4 │ ├── 8-3--角色属性UI排版.mp4 │ ├── 8-4--角色生命值、子弹数量绑定.mp4 │ ├── 8-5--角色受伤屏幕效果..mp4 │ ├── 8-6--动态准星UI排版和功能实现.mp4 │ ├── 8-7--准星切换功能.mp4 │ ├── 8-8--击中丧尸准星动画反馈.mp4 │ └── 8-9--章节和任务提示UI动画制作.mp4 └── 第8周 ├── 9-1--丧尸剩余数量绑定.mp4 ├── 9-2--F键拾取物品提示.mp4 ├── 9-3--胜利UI动画和触发条件.mp4 ├── 9-4--失败UI动画和触发条件.mp4 ├── 9-5--打包常用设置和打包闪退修复.mp4 ├── 9-6--打包失败问题汇总.mp4 ├── 9-7--打包大小优化.mp4 └── 9-8--常用的优化方式汇总.mp4 └── 【深夜学院】《死寂》第三人称射击案例教学 - 带源码课件 (0个文件夹,0个文件) ├── 01开学+点评 (0个文件夹,0个文件) ├── 第1周 (0个文件夹,0个文件) ├── 第2周 (0个文件夹,0个文件) ├── 第3周 (0个文件夹,0个文件) ├── 第4周 (0个文件夹,0个文件) ├── 第5周 (0个文件夹,0个文件) ├── 第6周 (0个文件夹,0个文件) ├── 第7周 (0个文件夹,0个文件) ├── 第8周 (0个文件夹,0个文件) └── 工程素材 (0个文件夹,0个文件)
如何下载和使用这份资源?
如何使用这份资源?只需下载后观看视频教程,按照课程安排一步步完成练习即可。同时,还可以参考工程素材和源码课件来加深理解。
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关于【深夜学院】《死寂》第三人称射击案例教学的常见问题
文件格式是什么?
文件格式为MP4、ZIP等
是否包含源码课件?
是的,课程包含完整的源码课件
初学者能用吗?
虽然课程面向游戏开发者、3D艺术家和程序员,但初学者也可以按照课程一步步学习和练习