
乐魔AE游戏UI动效多风格系统培训课
乐魔AE游戏UI动效多风格系统培训课是什么资源?
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| 参数 | 详情 |
|---|---|
| 文件数量 | 313个 |
| 资源格式 | 高清设计素材包 |
| 资源类型 | 设计素材 |
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这份资源包含哪些具体内容?
该资源为高清设计素材包,共313个文件
├── AE基础篇 │ ├── 1-设置【】.mp4 │ ├── 2-导入素材【】.mp4 │ ├── 3-合成设置【】.mp4 │ ├── 4-属性【】.mp4 │ ├── 5-工具【】.mp4 │ ├── 6-关键帧【】.mp4 │ ├── 7-预合成【】.mp4 │ └── 8-保存文件和打包【】.mp4 ├── 第一章:游戏动效的必修课 │ ├── 1.动画十二原则与动效的关系【】.mp4 │ ├── 2.整理psd文件【】.mp4 │ ├── 3.实操-卡通主界面制作-上半部分【】.mp4 │ ├── 4.实操-卡通主界面制作-下半部分【】.mp4 │ ├── 5.进度条与数字增长【】.mp4 │ ├── 6.第一章作业【】.mp4 │ └── 第一课作业-评讲补充【】.mp4 ├── 第七章:风格化按钮 │ ├── 排位赛图标-上【】.mp4 │ └── 排位赛图标-下【】.mp4 ├── 第三章:卡通风格转场的不同方式 │ ├── 1.倒计时-运动模糊-毛边【】.mp4 │ ├── 2.VS动效制作【】.mp4 │ ├── 3.分形杂色【】.mp4 │ ├── 4.人物动画-wiggle表达式【】.mp4 │ ├── 5.特效部分-素材处理【】.mp4 │ └── 6.转场【】.mp4 ├── 第九章:签到页面 │ ├── 1.界面制作思路【】.mp4 │ ├── 2.扇子部分设计制作【】.mp4 │ ├── 3.页签翻页制作【】.mp4 │ └── 4.环境氛围制作【】.mp4 ├── 第二章:弹窗界面设计 │ ├── 1.插件安装【】.mp4 │ ├── 2.弹窗设计与实操-动效部分【】.mp4 │ ├── 3.粒子系统【】.mp4 │ ├── 4.常用的发光插件【】.mp4 │ ├── 5.点击效果【】.mp4 │ └── 6.盖章效果与细节修改【】.mp4 ├── 第五章:3D卡牌 │ ├── 1.3D卡牌案例思路【】.mp4 │ ├── 2.人物抠图处理(整体)-上【】.mp4 │ ├── 3.人物抠图处理(头发)-下【】.mp4 │ ├── 4.3d化图层【】.mp4 │ ├── 5.人物头发飘动与呼吸【】.mp4 │ ├── 6.水面细节部分制作【】.mp4 │ ├── 7.树叶和波纹制作【】.mp4 │ └── 8.扫光小技巧与刀特效【】.mp4 ├── 第八章:国风界面 │ ├── 1.主界面背景氛围制作【】.mp4 │ ├── 2.信息栏卷轴制作【】.mp4 │ └── 3.其他按钮控件制作【】.mp4 ├── 第六章:人物骨骼动画 │ ├── 1.人物拆分注意点【】.mp4 │ └── 2.人物骨骼绑定【】.mp4 ├── 第十一章:二次元界面 │ ├── 1.基础部分动效概况【】.mp4 │ ├── 2.右侧模块-故障效果【】.mp4 │ ├── 3.广告牌细节部分-故障进阶【】.mp4 │ ├── 4.战斗栏细节动效【】.mp4 │ ├── 5.E3D基础和动画系统【】.mp4 │ ├── 6.右侧地板制作【】.mp4 │ └── 7.魔方部分制作【】.mp4 ├── 第十七章:抽奖界面 │ ├── 1-手部物体出现与烟雾【】.mp4 │ ├── 2-热浪【】.mp4 │ └── 3-人物出现细节【】.mp4 ├── 第十三章:翻书动画 │ ├── 1-场景搭建【】.mp4 │ ├── 2-书本动画【】.mp4 │ ├── 3-灯光和镜头动画【】.mp4 │ ├── 3.5-倒影设计补充【】.mp4 │ └── 4-功能扩展【】.mp4 ├── 第十二章:交互流程预演 │ ├── 1.整体概况【】.mp4 │ ├── 2.细节部分制作【】.mp4 │ └── 3.点击滑动窗口制作技巧【】.mp4 ├── 第十五章:Unity翻书实现落地 │ ├── 01-unity翻书模型制作【】.mp4 │ └── 02-unity翻书引擎实现机制【】.mp4 ├── 第十八章:抽奖过程设计 │ ├── 1-saber与烟雾调整【】.mp4 │ ├── 2.能量汇聚的状态设计【】.mp4 │ └── 3-细腻烟雾制作【】.mp4 ├── 第十六章:魔幻风格界面 │ ├── 1.3D旗子插件安装【】.mp4 │ ├── 2.3D旗子【】.mp4 │ ├── 3.开头-主界面【】.mp4 │ └── 4.法阵与细节【】.mp4 ├── 第十四章:书本镜头切换 │ └── 1-魔法书细节部分讲解【】.mp4 ├── 第十章:官职界面 │ ├── 1.界面设计概述【】.mp4 │ ├── 2.折叠门和摄像机基础_x264【】.mp4 │ ├── 3.界面细节【】.mp4 │ └── 4.飘动的第二个功能【】.mp4 ├── 第四章:细节的处理 │ ├── 1.塌陷功能【】.mp4 │ ├── 2.置换图与卡牌【】.mp4 │ └── 3.shine的遮挡思路【】.mp4 └── 课程素材 └── 课程素材【】.zip ├── AE基础篇 │ ├── 1-设置【】.mp4 │ ├── 2-导入素材【】.mp4 │ ├── 3-合成设置【】.mp4 │ ├── 4-属性【】.mp4 │ ├── 5-工具【】.mp4 │ ├── 6-关键帧【】.mp4 │ ├── 7-预合成【】.mp4 │ └── 8-保存文件和打包【】.mp4 ├── 第一章:游戏动效的必修课 │ ├── 1.动画十二原则与动效的关系【】.mp4 │ ├── 2.整理psd文件【】.mp4 │ ├── 3.实操-卡通主界面制作-上半部分【】.mp4 │ ├── 4.实操-卡通主界面制作-下半部分【】.mp4 │ ├── 5.进度条与数字增长【】.mp4 │ ├── 6.第一章作业【】.mp4 │ └── 第一课作业-评讲补充【】.mp4 ├── 第七章:风格化按钮 │ ├── 排位赛图标-上【】.mp4 │ └── 排位赛图标-下【】.mp4 ├── 第三章:卡通风格转场的不同方式 │ ├── 1.倒计时-运动模糊-毛边【】.mp4 │ ├── 2.VS动效制作【】.mp4 │ ├── 3.分形杂色【】.mp4 │ ├── 4.人物动画-wiggle表达式【】.mp4 │ ├── 5.特效部分-素材处理【】.mp4 │ └── 6.转场【】.mp4 ├── 第九章:签到页面 │ ├── 1.界面制作思路【】.mp4 │ ├── 2.扇子部分设计制作【】.mp4 │ ├── 3.页签翻页制作【】.mp4 │ └── 4.环境氛围制作【】.mp4 ├── 第二章:弹窗界面设计 │ ├── 1.插件安装【】.mp4 │ ├── 2.弹窗设计与实操-动效部分【】.mp4 │ ├── 3.粒子系统【】.mp4 │ ├── 4.常用的发光插件【】.mp4 │ ├── 5.点击效果【】.mp4 │ └── 6.盖章效果与细节修改【】.mp4 ├── 第五章:3D卡牌 │ ├── 1.3D卡牌案例思路【】.mp4 │ ├── 2.人物抠图处理(整体)-上【】.mp4 │ ├── 3.人物抠图处理(头发)-下【】.mp4 │ ├── 4.3d化图层【】.mp4 │ ├── 5.人物头发飘动与呼吸【】.mp4 │ ├── 6.水面细节部分制作【】.mp4 │ ├── 7.树叶和波纹制作【】.mp4 │ └── 8.扫光小技巧与刀特效【】.mp4 ├── 第八章:国风界面 │ ├── 1.主界面背景氛围制作【】.mp4 │ ├── 2.信息栏卷轴制作【】.mp4 │ └── 3.其他按钮控件制作【】.mp4 ├── 第六章:人物骨骼动画 │ ├── 1.人物拆分注意点【】.mp4 │ └── 2.人物骨骼绑定【】.mp4 ├── 第十一章:二次元界面 │ ├── 1.基础部分动效概况【】.mp4 │ ├── 2.右侧模块-故障效果【】.mp4 │ ├── 3.广告牌细节部分-故障进阶【】.mp4 │ ├── 4.战斗栏细节动效【】.mp4 │ ├── 5.E3D基础和动画系统【】.mp4 │ ├── 6.右侧地板制作【】.mp4 │ └── 7.魔方部分制作【】.mp4 ├── 第十七章:抽奖界面 │ ├── 1-手部物体出现与烟雾【】.mp4 │ ├── 2-热浪【】.mp4 │ └── 3-人物出现细节【】.mp4 ├── 第十三章:翻书动画 │ ├── 1-场景搭建【】.mp4 │ ├── 2-书本动画【】.mp4 │ ├── 3-灯光和镜头动画【】.mp4 │ ├── 3.5-倒影设计补充【】.mp4 │ └── 4-功能扩展【】.mp4 ├── 第十二章:交互流程预演 │ ├── 1.整体概况【】.mp4 │ ├── 2.细节部分制作【】.mp4 │ └── 3.点击滑动窗口制作技巧【】.mp4 ├── 第十五章:Unity翻书实现落地 │ ├── 01-unity翻书模型制作【】.mp4 │ └── 02-unity翻书引擎实现机制【】.mp4 ├── 第十八章:抽奖过程设计 │ ├── 1-saber与烟雾调整【】.mp4 │ ├── 2.能量汇聚的状态设计【】.mp4 │ └── 3-细腻烟雾制作【】.mp4 ├── 第十六章:魔幻风格界面 │ ├── 1.3D旗子插件安装【】.mp4 │ ├── 2.3D旗子【】.mp4 │ ├── 3.开头-主界面【】.mp4 │ └── 4.法阵与细节【】.mp4 ├── 第十四章:书本镜头切换 │ └── 1-魔法书细节部分讲解【】.mp4 ├── 第十章:官职界面 │ ├── 1.界面设计概述【】.mp4 │ ├── 2.折叠门和摄像机基础_x264【】.mp4 │ ├── 3.界面细节【】.mp4 │ └── 4.飘动的第二个功能【】.mp4 ├── 第四章:细节的处理 │ ├── 1.塌陷功能【】.mp4 │ ├── 2.置换图与卡牌【】.mp4 │ └── 3.shine的遮挡思路【】.mp4 └── 课程素材 └── 课程素材【】.zip └── 乐魔AE游戏UI动效多风格系统培训课 (0个文件夹,0个文件) ├── AE基础篇 (0个文件夹,0个文件) │ ├── 1-设置【【公众号:密知圈】】.mp4 (3.2MB) │ ├── 2-导入素材【【公众号:密知圈】】.mp4 (3.2MB) │ ├── 3-合成设置【【公众号:密知圈】】.mp4 (3.7MB) │ ├── 4-属性【【公众号:密知圈】】.mp4 (7.7MB) │ ├── 5-工具【【公众号:密知圈】】.mp4 (20.7MB) │ ├── 6-关键帧【【公众号:密知圈】】.mp4 (4.3MB) │ ├── 7-预合成【【公众号:密知圈】】.mp4 (4.0MB) │ └── 8-保存文件和打包【【公众号:密知圈】】.mp4 (5.0MB) ├── 第一章:游戏动效的必修课 (0个文件夹,0个文件) │ ├── 1.动画十二原则与动效的关系【【公众号:密知圈】】.mp4 (52.2MB) │ ├── 2.整理psd文件【【公众号:密知圈】】.mp4 (50.3MB) │ ├── 3.实操-卡通主界面制作-上半部分【【公众号:密知圈】】.mp4 (77.9MB) │ ├── 4.实操-卡通主界面制作-下半部分【【公众号:密知圈】】.mp4 (114.6MB) │ ├── 5.进度条与数字增长【【公众号:密知圈】】.mp4 (26.4MB) │ ├── 6.第一章作业【【公众号:密知圈】】.mp4 (17.1MB) │ └── 第一课作业-评讲补充【【公众号:密知圈】】.mp4 (98.3MB) ├── 第二章:弹窗界面设计 (0个文件夹,0个文件) │ ├── 1.插件安装【【公众号:密知圈】】.mp4 (25.3MB) │ ├── 2.弹窗设计与实操-动效部分【【公众号:密知圈】】.mp4 (169.5MB) │ ├── 3.粒子系统【【公众号:密知圈】】.mp4 (53.1MB) │ ├── 4.常用的发光插件【【公众号:密知圈】】.mp4 (35.7MB) │ ├── 5.点击效果【【公众号:密知圈】】.mp4 (75.6MB) │ └── 6.盖章效果与细节修改【【公众号:密知圈】】.mp4 (87.4MB) ├── 第三章:卡通风格转场的不同方式 (0个文件夹,0个文件) │ ├── 1.倒计时-运动模糊-毛边【【公众号:密知圈】】.mp4 (91.8MB) │ ├── 2.VS动效制作【【公众号:密知圈】】.mp4 (45.0MB) │ ├── 3.分形杂色【【公众号:密知圈】】.mp4 (17.7MB) │ ├── 4.人物动画-wiggle表达式【【公众号:密知圈】】.mp4 (7.7MB) │ ├── 5.特效部分-素材处理【【公众号:密知圈】】.mp4 (53.0MB) │ └── 6.转场【【公众号:密知圈】】.mp4 (30.0MB) ├── 第四章:细节的处理 (0个文件夹,0个文件) │ ├── 1.塌陷功能【【公众号:密知圈】】.mp4 (12.8MB) │ ├── 2.置换图与卡牌【【公众号:密知圈】】.mp4 (107.2MB) │ └── 3.shine的遮挡思路【【公众号:密知圈】】.mp4 (10.4MB) ├── 第五章:3D卡牌 (0个文件夹,0个文件) │ ├── 1.3D卡牌案例思路【【公众号:密知圈】】.mp4 (9.0MB) │ ├── 2.人物抠图处理(整体)-上【【公众号:密知圈】】.mp4 (116.6MB) │ ├── 3.人物抠图处理(头发)-下【【公众号:密知圈】】.mp4 (100.1MB) │ ├── 4.3d化图层【【公众号:密知圈】】.mp4 (41.2MB) │ ├── 5.人物头发飘动与呼吸【【公众号:密知圈】】.mp4 (42.1MB) │ ├── 6.水面细节部分制作【【公众号:密知圈】】.mp4 (48.0MB) │ ├── 7.树叶和波纹制作【【公众号:密知圈】】.mp4 (97.1MB) │ └── 8.扫光小技巧与刀特效【【公众号:密知圈】】.mp4 (54.6MB) ├── 第六章:人物骨骼动画 (0个文件夹,0个文件) │ ├── 1.人物拆分注意点【【公众号:密知圈】】.mp4 (57.5MB) │ ├── 2.人物骨骼绑定【【公众号:密知圈】】.mp4 (159.7MB) │ └── 第六章:人物骨骼动画必看.zip (1.8MB) ├── 第七章:风格化按钮 (0个文件夹,0个文件) │ ├── 排位赛图标-上【【公众号:密知圈】】.mp4 (101.3MB) │ └── 排位赛图标-下【【公众号:密知圈】】.mp4 (112.1MB) ├── 第八章:国风界面 (0个文件夹,0个文件) │ ├── 1.主界面背景氛围制作【【公众号:密知圈】】.mp4 (73.8MB) │ ├── 2.信息栏卷轴制作【【公众号:密知圈】】.mp4 (65.6MB) │ ├── 3.其他按钮控件制作【【公众号:密知圈】】.mp4 (37.4MB) │ └── 第八章:国风界面文档.png (493.5KB) ├── 第九章:签到页面 (0个文件夹,0个文件) │ ├── 1.界面制作思路【【公众号:密知圈】】.mp4 (23.1MB) │ ├── 2.扇子部分设计制作【【公众号:密知圈】】.mp4 (60.9MB) │ ├── 3.页签翻页制作【【公众号:密知圈】】.mp4 (39.5MB) │ └── 4.环境氛围制作【【公众号:密知圈】】.mp4 (75.1MB) ├── 第十章:官职界面 (0个文件夹,0个文件) │ ├── 1.界面设计概述【【公众号:密知圈】】.mp4 (15.7MB) │ ├── 2.折叠门和摄像机基础_x264【【公众号:密知圈】】.mp4 (42.5MB) │ ├── 3.界面细节【【公众号:密知圈】】.mp4 (45.3MB) │ └── 4.飘动的第二个功能【【公众号:密知圈】】.mp4 (32.6MB) ├── 第十一章:二次元界面 (0个文件夹,0个文件) │ ├── 1.基础部分动效概况【【公众号:密知圈】】.mp4 (37.5MB) │ ├── 2.右侧模块-故障效果【【公众号:密知圈】】.mp4 (26.4MB) │ ├── 3.广告牌细节部分-故障进阶【【公众号:密知圈】】.mp4 (60.1MB) │ ├── 4.战斗栏细节动效【【公众号:密知圈】】.mp4 (21.7MB) │ ├── 5.E3D基础和动画系统【【公众号:密知圈】】.mp4 (39.1MB) │ ├── 6.右侧地板制作【【公众号:密知圈】】.mp4 (36.0MB) │ └── 7.魔方部分制作【【公众号:密知圈】】.mp4 (56.9MB) ├── 第十二章:交互流程预演 (0个文件夹,0个文件) │ ├── 1.整体概况【【公众号:密知圈】】.mp4 (15.5MB) │ ├── 2.细节部分制作【【公众号:密知圈】】.mp4 (92.5MB) │ ├── 3.点击滑动窗口制作技巧【【公众号:密知圈】】.mp4 (71.1MB) │ └── 第十二章:交互流程预演资料.zip (1.8MB) ├── 第十三章:翻书动画 (0个文件夹,0个文件) │ ├── 1-场景搭建【【公众号:密知圈】】.mp4 (54.3MB) │ ├── 2-书本动画【【公众号:密知圈】】.mp4 (58.6MB) │ ├── 3-灯光和镜头动画【【公众号:密知圈】】.mp4 (60.8MB) │ ├── 3.5-倒影设计补充【【公众号:密知圈】】.mp4 (14.8MB) │ └── 4-功能扩展【【公众号:密知圈】】.mp4 (14.5MB) ├── 第十四章:书本镜头切换 (0个文件夹,0个文件) │ └── 1-魔法书细节部分讲解【【公众号:密知圈】】.mp4 (130.1MB) ├── 第十五章:Unity翻书实现落地 (0个文件夹,0个文件) │ ├── 01-unity翻书模型制作【【公众号:密知圈】】.mp4 (111.8MB) │ └── 02-unity翻书引擎实现机制【【公众号:密知圈】】.mp4 (124.6MB) ├── 第十六章:魔幻风格界面 (0个文件夹,0个文件) │ ├── 1.3D旗子插件安装【【公众号:密知圈】】.mp4 (3.1MB) │ ├── 2.3D旗子【【公众号:密知圈】】.mp4 (23.3MB) │ ├── 3.开头-主界面【【公众号:密知圈】】.mp4 (13.4MB) │ └── 4.法阵与细节【【公众号:密知圈】】.mp4 (84.1MB) ├── 第十七章:抽奖界面 (0个文件夹,0个文件) │ ├── 1-手部物体出现与烟雾【【公众号:密知圈】】.mp4 (57.0MB) │ ├── 2-热浪【【公众号:密知圈】】.mp4 (19.1MB) │ ├── 3-人物出现细节【【公众号:密知圈】】.mp4 (18.5MB) │ └── 第十七章:抽奖界面文档.png (493.5KB) ├── 第十八章:抽奖过程设计 (0个文件夹,0个文件) │ ├── 1-saber与烟雾调整【【公众号:密知圈】】.mp4 (142.0MB) │ ├── 2.能量汇聚的状态设计【【公众号:密知圈】】.mp4 (129.9MB) │ ├── 3-细腻烟雾制作【【公众号:密知圈】】.mp4 (30.0MB) │ └── 第十八章:抽奖过程设计说明.png (493.5KB) └── 课程素材 (0个文件夹,0个文件) ├── 课程素材文档.png (493.5KB) └── 课程素材【【公众号:密知圈】】.zip (3.1GB)
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