考拉第二期Belnder风格化动画【画质高有素材】封面图
考拉第二期Belnder风格化动画【画质高有素材】 封面预览

考拉第二期Belnder风格化动画【画质高有素材】

考拉第二期Belnder风格化动画【画质高有素材】是什么资源?

这是一个关于Blender风格化动画的资源,共130个文件,48.4G大小,适合想学习Blender风格化动画的用户。这个资源包含了从基础到进阶的所有课程内容,能够帮助用户从零开始学习Blender风格化动画的全部技能。用户可以通过这个资源学习到Blender的各种功能和技巧,并且能够掌握动画制作的整个流程。

参数 详情
文件数量 358个
资源格式 高清设计素材包
资源类型 设计素材

谁需要这份设计素材资源?

这个资源适合想学习Blender风格化动画的用户,尤其是初学者和中级用户。他们可能面临着学习Blender的困难,或者想要提高自己的动画制作技能。这个资源能够帮助他们解决这些问题,提供了一个完整的学习方案。

为什么选择这份设计素材资源?

  • 完整度高:包含从基础到进阶的所有课程内容
  • 实用性强:提供了大量的案例和练习,帮助用户提高实践能力
  • 素材丰富:包括了大量的素材和模型,能够帮助用户提高自己的动画制作技能

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这份资源包含哪些具体内容?

这个资源包含了130个文件,包括Blender的课程内容、素材和案例等。课程内容包括硬件介绍、物体模式、笔刷基础、遮罩等。资源还包括了幻想生物案例、总结和作业等内容。所有文件都是TS格式,总大小为48.4G。

├── 2期课件
├── 1.第一周:02硬件介绍与建议.ts
├── 10.第一周:11物体模式下(命名与显示).ts
├── 100.第十二周:案例短片收尾3.ts
├── 101.第十一周讲作业.ts
├── 102.第十二周:幻想生物案例.ts
├── 103.第十二周:总结.ts
├── 104.01.ZB简介.ts
├── 105.02-灯箱,视图,画布.ts
├── 106.03-界面,工具.ts
├── 107.04-新建,导入,桥接.ts
├── 108.05-文件保存,自动保存.ts
├── 109.06-子工具:大形快速塑造.ts
├── 11.第一周:12物体模型下(集合).ts
├── 110.07-布尔与自动拓扑.ts
├── 111.08-1笔刷基础与应用.ts
├── 112.08-2补充:松驰.ts
├── 113.8-3笔刷的自定义与导入.ts
├── 114.8-4自定义Alpha笔刷.ts
├── 115.8-5自定义插入模型笔刷.ts
├── 116.09-遮罩,多边形组,可见性.ts
├── 117.10-姿态传递与表情调整.ts
├── 118.11-导出图片.ts
├── 119.12-导出视频.ts
├── 12.第一周:13物体模式下(快速选择).ts
├── 120.13-导出模型.ts
├── 121.14-自定义UI与热键.ts
├── 122.15-ZB速写小案例.ts
├── 123.考拉绑定效果技术点分析.ts
├── 13.第一周:14轴心,坐标,游标.ts
├── 14.第一周:15编辑模型(选择,挤压,倒角).ts
├── 15.第一周:16模型案例(数位笔).ts
├── 16.第一周:17编辑模式(快速选择).ts
├── 17.第一周:18曲线的编辑与应用.ts
├── 18.第一周:19补充(视图显示,快速收藏夹).ts
├── 19.第一周:20修改器前言.ts
├── 2.第一周:03 Blender下载与安装.ts
├── 20.第一周:21镜像修改器(吸附).ts
├── 21.第一周:22细分修改器.ts
├── 22.第一周:23倒角修改器.ts
├── 23.第一周:24厚度修改器.ts
├── 24.第一周:25线框修改器(精简反细分).ts
├── 25.第一周:26阵列修改器和曲线修改器.ts
├── 26.第二周01雕刻模式.ts
├── 27.第二周02常用的雕刻笔刷.ts
├── 28.第二周03uv的基本操作.ts
├── 29.第二周04贴图绘制流程.ts
├── 3.第一周:04 Blender基础用户配置.ts
├── 30.第二周05烘培贴图.ts
├── 31.第二周06蜡笔工具的基础操作.ts
├── 32.第二周07蜡笔的动画基础.ts
├── 33.第二周08案例:蜡笔工具剪影绘制.ts
├── 34.第二周09基本的动画实现.ts
├── 35.第二周10骨骼绑定.ts
├── 36.第二周11渲染模式基本知识.ts
├── 37.第二周12cycles渲染设置.ts
├── 38.第二周13基本的灯光类型.ts
├── 39.第二周14eevee渲染设置.ts
├── 4.第一周:05插件的启动,安装,配置.ts
├── 40.第二周15材质节点的基础操作.ts
├── 41.第二周16灯光雾.ts
├── 42.第二周17渲染输出设置.ts
├── 43.第二周18插件补充:资产管理及自动拓扑.ts
├── 44.第二周19卡通雕塑案例.ts
├── 45.01插件更新与补充.ts
├── 46.02wiggleBone骨骼动力学插件.ts
├── 47.03UVpack插件基础使用.ts
├── 48.04蜡笔补充:剪影绘制与转模型.ts
├── 49.01 Sp和blender工作概述.ts
├── 5.第一周:06界面与工作区.ts
├── 50.02 Sp导入,视图界面与烘焙.ts
├── 51.03 贴图制作.ts
├── 52.04 贴图导出与材质整合.ts
├── 53.开课及blender的基本操作(上).ts
├── 54.第一周课时加长.ts
├── 55.第一周开题作业讲解.ts
├── 56.第二周:基础补充与小案例.ts
├── 57.第二周:讲作业.ts
├── 57.第二周:讲作业2.ts
├── 58.第二周讲作业(第二批).ts
├── 59.全流程小案例演示.ts
├── 6.第一周:07视图操作.ts
├── 60.第三周作业.ts
├── 61.第四周:大作业案例:解析,模型(上).ts
├── 62.第四周:大作业案例,道具建模(下).ts
├── 63.第四周:讲作业.ts
├── 64.01Bl和sp法线烘焙.ts
├── 65.02.三渲二基础材质.ts
├── 66.03法线映射修正阴影.ts
├── 67.04三渲二材质拓展.ts
├── 68.05三种卡通线基础.ts
├── 69.第五周:大案例角色模型,材质,绑定.ts
├── 7.第一周:08物体模式(创建,选择).ts
├── 70.第五周:角色自定义绑定.ts
├── 71.第五周:讲作业.ts
├── 71.第五周:讲作业2.ts
├── 72.第五周:自定义绑定(下).ts
├── 73.第六周:配角补充,场景搭建.ts
├── 74.第六周:讲作业.ts
├── 75.第六周:角色眼睛绑定与骨骼层的指定.ts
├── 76.1.爆炸能量波水.ts
├── 77.2.龙卷风.ts
├── 78.第七周:绑定动作检查,场景完善.ts
├── 79.第七周:讲作业.ts
├── 8.第一周:09物体模式(变换).ts
├── 80.第八周:故事版与基础动作.ts
├── 81.第八周:讲作业.ts
├── 82.第八周案例补充:速写风格快速表现.ts
├── 83.第九周:一些动画及特效元素制作.ts
├── 83.第九周:一些动画及特效元素制作2.ts
├── 84.1.达芬奇简介.ts
├── 85.2.导入素材.ts
├── 86.3.常用的基本操作.ts
├── 87.4.剪辑实例与导出.ts
├── 88.配角小人与道具.ts
├── 89.第九周:讲作业.ts
├── 9.第一周:10小案例(旋转,位移,缩放,合并,视图).ts
├── 90.第十周:动画制作与镜头剪辑.ts
├── 90.第十周:动画制作与镜头剪辑2.ts
├── 91.第十周:动画制作与剪辑(下).ts
├── 92.第十周加课:案例动画制作.ts
├── 93.第十周:案例镜头进度加课.ts
├── 94.第十周讲作业.ts
├── 95.第十周::案例动画镜头制作.ts
├── 96.第十周:动画镜头制作赶工.ts
├── 97.第十一周:案例动画镜头制作.ts
├── 98.第十二周:短片案例收尾.ts
└── 99.第十二周:案例短片收尾2.ts
├── 2期课件
├── 1.第一周:02硬件介绍与建议.ts
├── 10.第一周:11物体模式下(命名与显示).ts
├── 100.第十二周:案例短片收尾3.ts
├── 101.第十一周讲作业.ts
├── 102.第十二周:幻想生物案例.ts
├── 103.第十二周:总结.ts
├── 104.01.ZB简介.ts
├── 105.02-灯箱,视图,画布.ts
├── 106.03-界面,工具.ts
├── 107.04-新建,导入,桥接.ts
├── 108.05-文件保存,自动保存.ts
├── 109.06-子工具:大形快速塑造.ts
├── 11.第一周:12物体模型下(集合).ts
├── 110.07-布尔与自动拓扑.ts
├── 111.08-1笔刷基础与应用.ts
├── 112.08-2补充:松驰.ts
├── 113.8-3笔刷的自定义与导入.ts
├── 114.8-4自定义Alpha笔刷.ts
├── 115.8-5自定义插入模型笔刷.ts
├── 116.09-遮罩,多边形组,可见性.ts
├── 117.10-姿态传递与表情调整.ts
├── 118.11-导出图片.ts
├── 119.12-导出视频.ts
├── 12.第一周:13物体模式下(快速选择).ts
├── 120.13-导出模型.ts
├── 121.14-自定义UI与热键.ts
├── 122.15-ZB速写小案例.ts
├── 123.考拉绑定效果技术点分析.ts
├── 13.第一周:14轴心,坐标,游标.ts
├── 14.第一周:15编辑模型(选择,挤压,倒角).ts
├── 15.第一周:16模型案例(数位笔).ts
├── 16.第一周:17编辑模式(快速选择).ts
├── 17.第一周:18曲线的编辑与应用.ts
├── 18.第一周:19补充(视图显示,快速收藏夹).ts
├── 19.第一周:20修改器前言.ts
├── 2.第一周:03 Blender下载与安装.ts
├── 20.第一周:21镜像修改器(吸附).ts
├── 21.第一周:22细分修改器.ts
├── 22.第一周:23倒角修改器.ts
├── 23.第一周:24厚度修改器.ts
├── 24.第一周:25线框修改器(精简反细分).ts
├── 25.第一周:26阵列修改器和曲线修改器.ts
├── 26.第二周01雕刻模式.ts
├── 27.第二周02常用的雕刻笔刷.ts
├── 28.第二周03uv的基本操作.ts
├── 29.第二周04贴图绘制流程.ts
├── 3.第一周:04 Blender基础用户配置.ts
├── 30.第二周05烘培贴图.ts
├── 31.第二周06蜡笔工具的基础操作.ts
├── 32.第二周07蜡笔的动画基础.ts
├── 33.第二周08案例:蜡笔工具剪影绘制.ts
├── 34.第二周09基本的动画实现.ts
├── 35.第二周10骨骼绑定.ts
├── 36.第二周11渲染模式基本知识.ts
├── 37.第二周12cycles渲染设置.ts
├── 38.第二周13基本的灯光类型.ts
├── 39.第二周14eevee渲染设置.ts
├── 4.第一周:05插件的启动,安装,配置.ts
├── 40.第二周15材质节点的基础操作.ts
├── 41.第二周16灯光雾.ts
├── 42.第二周17渲染输出设置.ts
├── 43.第二周18插件补充:资产管理及自动拓扑.ts
├── 44.第二周19卡通雕塑案例.ts
├── 45.01插件更新与补充.ts
├── 46.02wiggleBone骨骼动力学插件.ts
├── 47.03UVpack插件基础使用.ts
├── 48.04蜡笔补充:剪影绘制与转模型.ts
├── 49.01 Sp和blender工作概述.ts
├── 5.第一周:06界面与工作区.ts
├── 50.02 Sp导入,视图界面与烘焙.ts
├── 51.03 贴图制作.ts
├── 52.04 贴图导出与材质整合.ts
├── 53.开课及blender的基本操作(上).ts
├── 54.第一周课时加长.ts
├── 55.第一周开题作业讲解.ts
├── 56.第二周:基础补充与小案例.ts
├── 57.第二周:讲作业.ts
├── 57.第二周:讲作业2.ts
├── 58.第二周讲作业(第二批).ts
├── 59.全流程小案例演示.ts
├── 6.第一周:07视图操作.ts
├── 60.第三周作业.ts
├── 61.第四周:大作业案例:解析,模型(上).ts
├── 62.第四周:大作业案例,道具建模(下).ts
├── 63.第四周:讲作业.ts
├── 64.01Bl和sp法线烘焙.ts
├── 65.02.三渲二基础材质.ts
├── 66.03法线映射修正阴影.ts
├── 67.04三渲二材质拓展.ts
├── 68.05三种卡通线基础.ts
├── 69.第五周:大案例角色模型,材质,绑定.ts
├── 7.第一周:08物体模式(创建,选择).ts
├── 70.第五周:角色自定义绑定.ts
├── 71.第五周:讲作业.ts
├── 71.第五周:讲作业2.ts
├── 72.第五周:自定义绑定(下).ts
├── 73.第六周:配角补充,场景搭建.ts
├── 74.第六周:讲作业.ts
├── 75.第六周:角色眼睛绑定与骨骼层的指定.ts
├── 76.1.爆炸能量波水.ts
├── 77.2.龙卷风.ts
├── 78.第七周:绑定动作检查,场景完善.ts
├── 79.第七周:讲作业.ts
├── 8.第一周:09物体模式(变换).ts
├── 80.第八周:故事版与基础动作.ts
├── 81.第八周:讲作业.ts
├── 82.第八周案例补充:速写风格快速表现.ts
├── 83.第九周:一些动画及特效元素制作.ts
├── 83.第九周:一些动画及特效元素制作2.ts
├── 84.1.达芬奇简介.ts
├── 85.2.导入素材.ts
├── 86.3.常用的基本操作.ts
├── 87.4.剪辑实例与导出.ts
├── 88.配角小人与道具.ts
├── 89.第九周:讲作业.ts
├── 9.第一周:10小案例(旋转,位移,缩放,合并,视图).ts
├── 90.第十周:动画制作与镜头剪辑.ts
├── 90.第十周:动画制作与镜头剪辑2.ts
├── 91.第十周:动画制作与剪辑(下).ts
├── 92.第十周加课:案例动画制作.ts
├── 93.第十周:案例镜头进度加课.ts
├── 94.第十周讲作业.ts
├── 95.第十周::案例动画镜头制作.ts
├── 96.第十周:动画镜头制作赶工.ts
├── 97.第十一周:案例动画镜头制作.ts
├── 98.第十二周:短片案例收尾.ts
└── 99.第十二周:案例短片收尾2.ts
└── 考拉第二期Belnder风格化动画【画质高有素材】 (0个文件夹,0个文件)
├── 2期课件 (0个文件夹,0个文件)
│   └── 2期课件说明.png (493.5KB)
├── 1.第一周:02硬件介绍与建议.ts (51.8MB)
├── 2.第一周:03 Blender下载与安装.ts (10.9MB)
├── 3.第一周:04 Blender基础用户配置.ts (31.6MB)
├── 4.第一周:05插件的启动,安装,配置.ts (64.9MB)
├── 5.第一周:06界面与工作区.ts (34.8MB)
├── 6.第一周:07视图操作.ts (33.1MB)
├── 7.第一周:08物体模式(创建,选择).ts (18.6MB)
├── 8.第一周:09物体模式(变换).ts (38.5MB)
├── 9.第一周:10小案例(旋转,位移,缩放,合并,视图).ts (47.3MB)
├── 10.第一周:11物体模式下(命名与显示).ts (29.5MB)
├── 11.第一周:12物体模型下(集合).ts (18.6MB)
├── 12.第一周:13物体模式下(快速选择).ts (45.1MB)
├── 13.第一周:14轴心,坐标,游标.ts (111.2MB)
├── 14.第一周:15编辑模型(选择,挤压,倒角).ts (88.8MB)
├── 15.第一周:16模型案例(数位笔).ts (116.9MB)
├── 16.第一周:17编辑模式(快速选择).ts (62.6MB)
├── 17.第一周:18曲线的编辑与应用.ts (152.1MB)
├── 18.第一周:19补充(视图显示,快速收藏夹).ts (14.3MB)
├── 19.第一周:20修改器前言.ts (6.6MB)
├── 20.第一周:21镜像修改器(吸附).ts (45.0MB)
├── 21.第一周:22细分修改器.ts (53.0MB)
├── 22.第一周:23倒角修改器.ts (76.2MB)
├── 23.第一周:24厚度修改器.ts (66.3MB)
├── 24.第一周:25线框修改器(精简反细分).ts (66.9MB)
├── 25.第一周:26阵列修改器和曲线修改器.ts (94.1MB)
├── 26.第二周01雕刻模式.ts (65.4MB)
├── 27.第二周02常用的雕刻笔刷.ts (101.9MB)
├── 28.第二周03uv的基本操作.ts (122.8MB)
├── 29.第二周04贴图绘制流程.ts (35.3MB)
├── 30.第二周05烘培贴图.ts (28.2MB)
├── 31.第二周06蜡笔工具的基础操作.ts (76.4MB)
├── 32.第二周07蜡笔的动画基础.ts (36.7MB)
├── 33.第二周08案例:蜡笔工具剪影绘制.ts (53.1MB)
├── 34.第二周09基本的动画实现.ts (50.3MB)
├── 35.第二周10骨骼绑定.ts (67.0MB)
├── 36.第二周11渲染模式基本知识.ts (48.4MB)
├── 37.第二周12cycles渲染设置.ts (38.4MB)
├── 38.第二周13基本的灯光类型.ts (48.9MB)
├── 39.第二周14eevee渲染设置.ts (59.5MB)
├── 40.第二周15材质节点的基础操作.ts (166.8MB)
├── 41.第二周16灯光雾.ts (56.3MB)
├── 42.第二周17渲染输出设置.ts (31.8MB)
├── 43.第二周18插件补充:资产管理及自动拓扑.ts (120.2MB)
├── 44.第二周19卡通雕塑案例.ts (535.9MB)
├── 45.01插件更新与补充.ts (30.7MB)
├── 46.02wiggleBone骨骼动力学插件.ts (32.5MB)
├── 47.03UVpack插件基础使用.ts (88.3MB)
├── 48.04蜡笔补充:剪影绘制与转模型.ts (311.7MB)
├── 49.01 Sp和blender工作概述.ts (51.7MB)
├── 50.02 Sp导入,视图界面与烘焙.ts (74.3MB)
├── 51.03 贴图制作.ts (401.2MB)
├── 52.04 贴图导出与材质整合.ts (82.6MB)
├── 53.开课及blender的基本操作(上).ts (1.1GB)
├── 54.第一周课时加长.ts (72.0MB)
├── 55.第一周开题作业讲解.ts (1016.1MB)
├── 56.第二周:基础补充与小案例.ts (1.3GB)
├── 57.第二周:讲作业.ts (894.6MB)
├── 57.第二周:讲作业2.ts (337.5MB)
├── 58.第二周讲作业(第二批).ts (788.6MB)
├── 59.全流程小案例演示.ts (1.4GB)
├── 60.第三周作业.ts (1.1GB)
├── 61.第四周:大作业案例:解析,模型(上).ts (1.0GB)
├── 62.第四周:大作业案例,道具建模(下).ts (384.7MB)
├── 63.第四周:讲作业.ts (1.3GB)
├── 64.01Bl和sp法线烘焙.ts (102.2MB)
├── 65.02.三渲二基础材质.ts (58.1MB)
├── 66.03法线映射修正阴影.ts (70.5MB)
├── 67.04三渲二材质拓展.ts (126.4MB)
├── 68.05三种卡通线基础.ts (179.6MB)
├── 69.第五周:大案例角色模型,材质,绑定.ts (1.3GB)
├── 70.第五周:角色自定义绑定.ts (692.9MB)
├── 71.第五周:讲作业.ts (995.7MB)
├── 71.第五周:讲作业2.ts (110.0MB)
├── 72.第五周:自定义绑定(下).ts (537.0MB)
├── 73.第六周:配角补充,场景搭建.ts (1.4GB)
├── 74.第六周:讲作业.ts (1.2GB)
├── 75.第六周:角色眼睛绑定与骨骼层的指定.ts (1006.0MB)
├── 76.1.爆炸能量波水.ts (184.5MB)
├── 77.2.龙卷风.ts (79.5MB)
├── 78.第七周:绑定动作检查,场景完善.ts (1.5GB)
├── 79.第七周:讲作业.ts (1.3GB)
├── 80.第八周:故事版与基础动作.ts (1.1GB)
├── 81.第八周:讲作业.ts (1.1GB)
├── 82.第八周案例补充:速写风格快速表现.ts (1.2GB)
├── 83.第九周:一些动画及特效元素制作.ts (1.1GB)
├── 83.第九周:一些动画及特效元素制作2.ts (141.1MB)
├── 84.1.达芬奇简介.ts (23.3MB)
├── 85.2.导入素材.ts (20.4MB)
├── 86.3.常用的基本操作.ts (61.0MB)
├── 87.4.剪辑实例与导出.ts (678.6MB)
├── 88.配角小人与道具.ts (738.8MB)
├── 89.第九周:讲作业.ts (1.1GB)
├── 90.第十周:动画制作与镜头剪辑.ts (1.2GB)
├── 90.第十周:动画制作与镜头剪辑2.ts (22.8MB)
├── 91.第十周:动画制作与剪辑(下).ts (310.2MB)
├── 92.第十周加课:案例动画制作.ts (725.2MB)
├── 93.第十周:案例镜头进度加课.ts (712.8MB)
├── 94.第十周讲作业.ts (1.1GB)
└── 95.第十周::案例动画镜头制作.ts (826.5MB)

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关于考拉第二期Belnder风格化动画【画质高有素材】的常见问题

文件格式是什么?

文件格式为TS

是否包含所有课程内容?

是的,包含了从基础到进阶的所有课程内容

适合初学者吗?

是的,适合初学者和中级用户


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