
ATL(四)基础应用篇(价值300元)
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| 参数 | 详情 |
|---|---|
| 文件数量 | 122个 |
| 资源格式 | 数字资源 |
| 资源类型 | 综合资源 |
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这份资源包含哪些具体内容?
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├── 1 永久存储简介_.mp4 ├── 10 自带拷贝和类型转换的列举.mp4 ├── 11 即用即创建的顺序容器.mp4 ├── 12 容器接口.mp4 ├── 13 垫片类CAdaptor.mp4 ├── 14 Atl提供的几个容器类.mp4 ├── 15 连接点.mp4 ├── 16 连接点的实现例子.mp4 ├── 17 在DLL中制作接受连接点事件的对象.mp4 ├── 18 接受连接点事件对象内部实现原理.mp4 ├── 19 使用实例.mp4 ├── 2 自己实现一个永久存储_.mp4 ├── 20 IProviderClassInfo2.mp4 ├── 21 ATL中的windows窗口程序.mp4 ├── 22 SupClass.mp4 ├── 23 把一个窗口的所有东西做到一个类中(一).mp4 ├── 24 把一个窗口放到一个类中(二).mp4 ├── 25 SupClass和ATL.mp4 ├── 26 ATL中窗口类的注册.mp4 ├── 27 设置窗口类类型以及窗口类型和扩展类型.mp4 ├── 28 窗口消息处理过程.mp4 ├── 29 ATL窗口消息处理宏用法.mp4 ├── 3 ATL实现永久存储的原理一_.mp4 ├── 30 ATL窗口消息处理宏结构_.mp4 ├── 31 Command和Notify消息.mp4 ├── 32 消息反弹技术.mp4 ├── 33 消息上推技术.mp4 ├── 34 消息链条和消息分类.mp4 ├── 35 动态消息链.mp4 ├── 36 对话框程序.mp4 ├── 37 CContainedWindow中的SuperClass技术.mp4 ├── 38 SubClass技术.mp4 ├── 39 属性页的原理.mp4 ├── 4 ATL实现永久存储原理二.mp4 ├── 40 控件概述.mp4 ├── 41 容器侧规则一.mp4 ├── 42 容器侧规则二.mp4 ├── 43 控件规则一.mp4 ├── 44 控件规则二.mp4 ├── 45 阅读代码环境的搭建.mp4 ├── 46 IOleObject在ATL中的实现一.mp4 ├── 47 IOleObject在ATL中的实现二.mp4 ├── 48 控件是如何被激活的.mp4 ├── 49 控件的显示-有窗口(WM_PAINT).mp4 ├── 5 MarshalAsValue.mp4 ├── 50 IViewObject和无窗口控件的视图.mp4 ├── 51 控件侧的其他接口的实现.mp4 ├── 52 控件中的IPropertyNotifySink接口以及控件默.mp4 ├── 53 容器侧如何激活控件一.mp4 ├── 54 容器侧如何激活控件二.mp4 ├── 55 容器侧ControlSite的实现一.mp4 ├── 56 容器侧ControlSite接口实现二.mp4 ├── 57 容器侧的ControlSite接口实现三.mp4 ├── 58 ATL对话框上的控件.mp4 ├── 59 如何用带控件的对话框模板来创建对话框_.mp4 ├── 6 ATL实现IEnumXXX举例.mp4 ├── 60 复合控件和DHTML控件.mp4 ├── 7 CComEnum.mp4 ├── 8 CComEnum另外两种列举方法举例.mp4 ├── 9 列举顺序容器vector的非拷贝形式.mp4 └── ATL(四)基础应用篇.zip ├── 1 永久存储简介_.mp4 ├── 10 自带拷贝和类型转换的列举.mp4 ├── 11 即用即创建的顺序容器.mp4 ├── 12 容器接口.mp4 ├── 13 垫片类CAdaptor.mp4 ├── 14 Atl提供的几个容器类.mp4 ├── 15 连接点.mp4 ├── 16 连接点的实现例子.mp4 ├── 17 在DLL中制作接受连接点事件的对象.mp4 ├── 18 接受连接点事件对象内部实现原理.mp4 ├── 19 使用实例.mp4 ├── 2 自己实现一个永久存储_.mp4 ├── 20 IProviderClassInfo2.mp4 ├── 21 ATL中的windows窗口程序.mp4 ├── 22 SupClass.mp4 ├── 23 把一个窗口的所有东西做到一个类中(一).mp4 ├── 24 把一个窗口放到一个类中(二).mp4 ├── 25 SupClass和ATL.mp4 ├── 26 ATL中窗口类的注册.mp4 ├── 27 设置窗口类类型以及窗口类型和扩展类型.mp4 ├── 28 窗口消息处理过程.mp4 ├── 29 ATL窗口消息处理宏用法.mp4 ├── 3 ATL实现永久存储的原理一_.mp4 ├── 30 ATL窗口消息处理宏结构_.mp4 ├── 31 Command和Notify消息.mp4 ├── 32 消息反弹技术.mp4 ├── 33 消息上推技术.mp4 ├── 34 消息链条和消息分类.mp4 ├── 35 动态消息链.mp4 ├── 36 对话框程序.mp4 ├── 37 CContainedWindow中的SuperClass技术.mp4 ├── 38 SubClass技术.mp4 ├── 39 属性页的原理.mp4 ├── 4 ATL实现永久存储原理二.mp4 ├── 40 控件概述.mp4 ├── 41 容器侧规则一.mp4 ├── 42 容器侧规则二.mp4 ├── 43 控件规则一.mp4 ├── 44 控件规则二.mp4 ├── 45 阅读代码环境的搭建.mp4 ├── 46 IOleObject在ATL中的实现一.mp4 ├── 47 IOleObject在ATL中的实现二.mp4 ├── 48 控件是如何被激活的.mp4 ├── 49 控件的显示-有窗口(WM_PAINT).mp4 ├── 5 MarshalAsValue.mp4 ├── 50 IViewObject和无窗口控件的视图.mp4 ├── 51 控件侧的其他接口的实现.mp4 ├── 52 控件中的IPropertyNotifySink接口以及控件默.mp4 ├── 53 容器侧如何激活控件一.mp4 ├── 54 容器侧如何激活控件二.mp4 ├── 55 容器侧ControlSite的实现一.mp4 ├── 56 容器侧ControlSite接口实现二.mp4 ├── 57 容器侧的ControlSite接口实现三.mp4 ├── 58 ATL对话框上的控件.mp4 ├── 59 如何用带控件的对话框模板来创建对话框_.mp4 ├── 6 ATL实现IEnumXXX举例.mp4 ├── 60 复合控件和DHTML控件.mp4 ├── 7 CComEnum.mp4 ├── 8 CComEnum另外两种列举方法举例.mp4 ├── 9 列举顺序容器vector的非拷贝形式.mp4 └── ATL(四)基础应用篇.zip
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