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ATL(四)基础应用篇(价值300元)

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文件数量 122个
资源格式 数字资源
资源类型 综合资源

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├── 1 永久存储简介_.mp4
├── 10 自带拷贝和类型转换的列举.mp4
├── 11 即用即创建的顺序容器.mp4
├── 12 容器接口.mp4
├── 13 垫片类CAdaptor.mp4
├── 14 Atl提供的几个容器类.mp4
├── 15 连接点.mp4
├── 16 连接点的实现例子.mp4
├── 17 在DLL中制作接受连接点事件的对象.mp4
├── 18 接受连接点事件对象内部实现原理.mp4
├── 19 使用实例.mp4
├── 2 自己实现一个永久存储_.mp4
├── 20 IProviderClassInfo2.mp4
├── 21 ATL中的windows窗口程序.mp4
├── 22 SupClass.mp4
├── 23 把一个窗口的所有东西做到一个类中(一).mp4
├── 24 把一个窗口放到一个类中(二).mp4
├── 25 SupClass和ATL.mp4
├── 26 ATL中窗口类的注册.mp4
├── 27 设置窗口类类型以及窗口类型和扩展类型.mp4
├── 28 窗口消息处理过程.mp4
├── 29 ATL窗口消息处理宏用法.mp4
├── 3 ATL实现永久存储的原理一_.mp4
├── 30 ATL窗口消息处理宏结构_.mp4
├── 31 Command和Notify消息.mp4
├── 32 消息反弹技术.mp4
├── 33 消息上推技术.mp4
├── 34 消息链条和消息分类.mp4
├── 35 动态消息链.mp4
├── 36 对话框程序.mp4
├── 37 CContainedWindow中的SuperClass技术.mp4
├── 38 SubClass技术.mp4
├── 39 属性页的原理.mp4
├── 4 ATL实现永久存储原理二.mp4
├── 40 控件概述.mp4
├── 41 容器侧规则一.mp4
├── 42 容器侧规则二.mp4
├── 43 控件规则一.mp4
├── 44 控件规则二.mp4
├── 45 阅读代码环境的搭建.mp4
├── 46 IOleObject在ATL中的实现一.mp4
├── 47 IOleObject在ATL中的实现二.mp4
├── 48 控件是如何被激活的.mp4
├── 49 控件的显示-有窗口(WM_PAINT).mp4
├── 5 MarshalAsValue.mp4
├── 50 IViewObject和无窗口控件的视图.mp4
├── 51 控件侧的其他接口的实现.mp4
├── 52 控件中的IPropertyNotifySink接口以及控件默.mp4
├── 53 容器侧如何激活控件一.mp4
├── 54 容器侧如何激活控件二.mp4
├── 55 容器侧ControlSite的实现一.mp4
├── 56 容器侧ControlSite接口实现二.mp4
├── 57 容器侧的ControlSite接口实现三.mp4
├── 58 ATL对话框上的控件.mp4
├── 59 如何用带控件的对话框模板来创建对话框_.mp4
├── 6 ATL实现IEnumXXX举例.mp4
├── 60 复合控件和DHTML控件.mp4
├── 7 CComEnum.mp4
├── 8 CComEnum另外两种列举方法举例.mp4
├── 9 列举顺序容器vector的非拷贝形式.mp4
└── ATL(四)基础应用篇.zip
├── 1 永久存储简介_.mp4
├── 10 自带拷贝和类型转换的列举.mp4
├── 11 即用即创建的顺序容器.mp4
├── 12 容器接口.mp4
├── 13 垫片类CAdaptor.mp4
├── 14 Atl提供的几个容器类.mp4
├── 15 连接点.mp4
├── 16 连接点的实现例子.mp4
├── 17 在DLL中制作接受连接点事件的对象.mp4
├── 18 接受连接点事件对象内部实现原理.mp4
├── 19 使用实例.mp4
├── 2 自己实现一个永久存储_.mp4
├── 20 IProviderClassInfo2.mp4
├── 21 ATL中的windows窗口程序.mp4
├── 22 SupClass.mp4
├── 23 把一个窗口的所有东西做到一个类中(一).mp4
├── 24 把一个窗口放到一个类中(二).mp4
├── 25 SupClass和ATL.mp4
├── 26 ATL中窗口类的注册.mp4
├── 27 设置窗口类类型以及窗口类型和扩展类型.mp4
├── 28 窗口消息处理过程.mp4
├── 29 ATL窗口消息处理宏用法.mp4
├── 3 ATL实现永久存储的原理一_.mp4
├── 30 ATL窗口消息处理宏结构_.mp4
├── 31 Command和Notify消息.mp4
├── 32 消息反弹技术.mp4
├── 33 消息上推技术.mp4
├── 34 消息链条和消息分类.mp4
├── 35 动态消息链.mp4
├── 36 对话框程序.mp4
├── 37 CContainedWindow中的SuperClass技术.mp4
├── 38 SubClass技术.mp4
├── 39 属性页的原理.mp4
├── 4 ATL实现永久存储原理二.mp4
├── 40 控件概述.mp4
├── 41 容器侧规则一.mp4
├── 42 容器侧规则二.mp4
├── 43 控件规则一.mp4
├── 44 控件规则二.mp4
├── 45 阅读代码环境的搭建.mp4
├── 46 IOleObject在ATL中的实现一.mp4
├── 47 IOleObject在ATL中的实现二.mp4
├── 48 控件是如何被激活的.mp4
├── 49 控件的显示-有窗口(WM_PAINT).mp4
├── 5 MarshalAsValue.mp4
├── 50 IViewObject和无窗口控件的视图.mp4
├── 51 控件侧的其他接口的实现.mp4
├── 52 控件中的IPropertyNotifySink接口以及控件默.mp4
├── 53 容器侧如何激活控件一.mp4
├── 54 容器侧如何激活控件二.mp4
├── 55 容器侧ControlSite的实现一.mp4
├── 56 容器侧ControlSite接口实现二.mp4
├── 57 容器侧的ControlSite接口实现三.mp4
├── 58 ATL对话框上的控件.mp4
├── 59 如何用带控件的对话框模板来创建对话框_.mp4
├── 6 ATL实现IEnumXXX举例.mp4
├── 60 复合控件和DHTML控件.mp4
├── 7 CComEnum.mp4
├── 8 CComEnum另外两种列举方法举例.mp4
├── 9 列举顺序容器vector的非拷贝形式.mp4
└── ATL(四)基础应用篇.zip

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