
全能三维软件Blender快速入门视频教程
全能三维软件Blender快速入门视频教程是什么资源?
这是一套面向零基础用户的Blender快速入门视频教程,覆盖软件基础、建模、材质、动画、渲染等核心内容。课程采用循序渐进的教学方式,并结合多个实战案例帮助理解三维制作流程。通过系统学习,可以快速建立Blender操作思维,掌握三维创作的基础技能。
| 参数 | 详情 |
|---|---|
| 资源格式 | 数字资源 |
| 资源类型 | 技能课程 |
谁需要这份技能课程资源?
适合零基础想学习Blender的新手、设计专业学生以及三维建模爱好者使用。如果你对复杂的软件界面感到陌生,或不知道如何开始学习三维建模,这套课程能够提供完整的学习路径。也适合希望从C4D、3ds Max等软件转向Blender的用户快速适应新工具。对于想制作产品模型、动画演示或游戏资源的创作者同样具有参考价值。
为什么选择这份技能课程资源?
- 零基础入门,系统覆盖Blender核心功能与工作流程
- 大量实战案例教学,边学边练快速提升建模能力
- 152个高清视频课程,总容量约17.4GB,学习内容丰富
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这份资源包含哪些具体内容?
资源共包含152个视频文件,总容量约17.4GB,内容覆盖Blender完整入门流程。课程第一章主要讲解Blender软件介绍、下载安装、基础界面操作以及Blender 2.9版本的重要变化,帮助初学者快速熟悉软件环境。第二章通过羊角锤建模、材质制作、色子模型与动画、玻璃可乐瓶等多个案例,循序渐进讲解建模、材质、动画等实际操作技巧。整体课程采用案例驱动教学,将理论知识与项目实践结合,帮助学习者建立规范的三维制作流程,为后续深入学习角色建模、场景制作和动画渲染打下基础。
共 152 个文件,17.4G
└── 全能三维软件Blender快速入门视频教程 (0个文件夹,0个文件)
├── 第一章:Blender视图操作 (0个文件夹,0个文件)
│ ├── 课时01软件介绍和下载.mp4 (706.2MB)
│ ├── 课时02.Blender基础功能介绍.mp4 (78.3MB)
│ └── 课时03:Blender 2.9的重要变化.mp4 (122.9MB)
├── 第二章:Blender快速入门 (0个文件夹,0个文件)
│ ├── 课时04:羊角锤模型.mp4 (254.3MB)
│ ├── 课时05:羊角锤材质.mp4 (147.4MB)
│ ├── 课时06:色子模型和跌色子动画.mp4 (159.0MB)
│ ├── 课时07:玻璃可乐瓶模型-瓶盖.mp4 (204.1MB)
│ ├── 课时08:玻璃瓶可乐模型.mp4 (336.2MB)
│ ├── 课时09:玻璃瓶可乐模型-可乐气泡.mp4 (177.3MB)
│ └── 课时10:玻璃瓶可乐模型-表面水珠.mp4 (191.3MB)
├── 第三章:硬表面建模技巧 (0个文件夹,0个文件)
│ ├── 课时11:布线、改线的基本方法.mp4 (214.0MB)
│ ├── 课时12:在平面上开圆洞技巧(含loopTools插件).mp4 (86.9MB)
│ ├── 课时13:在圆柱上开圆洞技巧.mp4 (113.7MB)
│ ├── 课时14:圆形上开异形洞技巧.mp4 (116.1MB)
│ ├── 课时15:平均折痕(硬化边线).mp4 (106.5MB)
│ ├── 课时16:径向对称(螺丝模型).mp4 (165.1MB)
│ ├── 课时17:螺纹模型.mp4 (206.2MB)
│ ├── 课时18:对称的用法(含篮球模型).mp4 (103.5MB)
│ ├── 课时19:轴心点和坐标轴.mp4 (242.8MB)
│ ├── 课时20:创建和解除父子集关系.mp4 (84.9MB)
│ ├── 课时21:缩裹修改器的用法.mp4 (154.6MB)
│ ├── 课时22:摩托车油箱模型(晶格修改器).mp4 (212.2MB)
│ ├── 课时23:在表面细分下创建犀利的凸角.mp4 (112.2MB)
│ ├── 课时24:在表面细分下创建犀利的凹角.mp4 (56.3MB)
│ ├── 课时25:改线技巧.mp4 (73.9MB)
│ ├── 课时26:在圆柱表面创建模型.mp4 (235.6MB)
│ ├── 课时27:复杂碟形模型练习.mp4 (146.3MB)
│ ├── 课时28:在平面上开椭圆形洞口.mp4 (23.7MB)
│ ├── 课时29:布尔修改器.mp4 (65.7MB)
│ ├── 课时30:拓扑.mp4 (141.8MB)
│ └── 课时31:拓扑练习.mp4 (139.0MB)
├── 第四章:Blender建模知识点总汇 (0个文件夹,0个文件)
│ ├── 课时32:视图(活动相机,渲染框)_1.mp4 (270.3MB)
│ ├── 课时33:选择(随机选择,选择相连元素).mp4 (358.1MB)
│ ├── 课时34:添加对象.mp4 (73.7MB)
│ ├── 课时35:物体(关联复制,全局删除,新建场景).mp4 (265.6MB)
│ ├── 课时36:网格(投影切割,法向,分离).mp4 (168.4MB)
│ ├── 课时37:顶点(断离顶点,挂钩,顶点组).mp4 (168.9MB)
│ ├── 课时38:边(倒角权重,无损建模).mp4 (153.6MB)
│ ├── 课时39:面(面实体化,完美建面).mp4 (69.2MB)
│ ├── 课时40:垃圾桶模型(遮罩、线框修改器).mp4 (69.1MB)
│ ├── 课时41:马克杯模型(挤出至光标),旋绕.mp4 (125.7MB)
│ ├── 课时42:创建山体模型的两种方式(精简修改器和置换修改器).mp4 (93.2MB)
│ ├── 课时43:宫灯(尖分面,栅格效果制作).mp4 (142.9MB)
│ ├── 课时44:复杂轮胎建模1.mp4 (163.5MB)
│ ├── 课时45:复制轮胎建模(晶格修改器,曲线修改器)2.mp4 (215.2MB)
│ ├── 课时46:蒙皮修改器和拉普拉斯变形.mp4 (135.2MB)
│ ├── 课时47:建形、拆边、挂钩、简易形变修改器介绍.mp4 (161.5MB)
│ ├── 课时48:网格形变修改器和形态键.mp4 (67.4MB)
│ ├── 课时49:卷轴动画(网格形变修改器和形态键).mp4 (189.3MB)
│ ├── 课时50:扳手模型(拓扑建模).mp4 (165.9MB)
│ └── 课时51:打乒乓球动画(简易形变修改器和Freestyle).mp4 (206.8MB)
├── 第五章:综合练习(含材质、灯光、后期合成节点) (0个文件夹,0个文件)
│ ├── 课时52:水乳霜模型(螺旋瓶口)1.mp4 (130.7MB)
│ ├── 课时53:水乳霜模型(无损建模添加倒角)2.mp4 (161.1MB)
│ ├── 课时54:水乳霜模型(材质)3.mp4 (100.3MB)
│ ├── 课时55:洗面奶模型1.mp4 (175.4MB)
│ ├── 课时56:洗面奶模型2(模型尾部凹凸效果制作-凹凸节点).mp4 (138.7MB)
│ ├── 课时57:洗面奶模型3-渲染.mp4 (158.2MB)
│ ├── 课时58:羊角锤木纹手柄拆UV和纹理绘制.mp4 (111.1MB)
│ ├── 课时59:各项异性(不锈钢底锅材质).mp4 (129.4MB)
│ ├── 课时60:金属拉丝效果(噪波纹理节点).mp4 (137.9MB)
│ ├── 课时61:易拉罐模型1.mp4 (95.0MB)
│ ├── 课时62:易拉罐模型2.mp4 (185.1MB)
│ ├── 课时63:易拉罐模型3.mp4 (175.7MB)
│ ├── 课时64:易拉罐模型-拆分UV.mp4 (78.1MB)
│ ├── 课时65:口红模型1.mp4 (112.3MB)
│ ├── 课时66:口红模型2.mp4 (106.1MB)
│ ├── 课时67:口红模型3.mp4 (81.9MB)
│ ├── 课时68:薯片包装建模.mp4 (119.2MB)
│ ├── 课时69:相机镜头模型1.mp4 (118.8MB)
│ ├── 课时70:相机镜头模型2.mp4 (116.6MB)
│ ├── 课时71:相机镜头模型3.mp4 (95.7MB)
│ ├── 课时72:相机镜头模型4-缩裹修改器.mp4 (99.1MB)
│ ├── 课时73:相机镜头模型5.mp4 (79.1MB)
│ ├── 课时74:相机镜头模型6.mp4 (55.0MB)
│ ├── 课时75:匕首模型-手柄1.mp4 (124.1MB)
│ ├── 课时76:匕首模型-护手.mp4 (92.1MB)
│ ├── 课时77:匕首模型-手柄2.mp4 (37.1MB)
│ ├── 课时78:匕首模型-刀 1.mp4 (269.5MB)
│ ├── 课时79:匕首模型-刀 2.mp4 (95.5MB)
│ ├── 课时80:节点的基本属性(端口颜色).mp4 (175.3MB)
│ ├── 课时81:纹理坐标节点的输出端口用法.mp4 (117.7MB)
│ ├── 课时82:凹凸贴图、法线贴图和置换贴图之间的区别.mp4 (118.8MB)
│ ├── 课时83:PBR材质的应用.mp4 (161.0MB)
│ ├── 课时84:金属坑洞材质.mp4 (56.1MB)
│ ├── 课时85:分离XYZ节点(渐变效果).mp4 (130.1MB)
│ ├── 课时86:气泡材质(层权重).mp4 (84.3MB)
│ ├── 课时87:迷彩服纹理(混合三种颜色).mp4 (73.5MB)
│ ├── 课时88:为模型边缘着色(尖锐度端口).mp4 (52.8MB)
│ └── 课时89:抠图去背景.mp4 (35.5MB)
├── 第六章:渲染输出 (0个文件夹,0个文件)
│ ├── 课时90:环境光遮蔽(Eevee).mp4 (73.1MB)
│ ├── 课时91:辉光.mp4 (59.4MB)
│ ├── 课时92:景深(Eevee 和 Cycles).mp4 (145.6MB)
│ ├── 课时93:次表面散射(Eevee 和 Cycles).mp4 (79.1MB)
│ ├── 课时94:屏幕空间反射.mp4 (82.2MB)
│ ├── 课时95:运动模糊(Eevee 和Cycles).mp4 (113.2MB)
│ ├── 课时96:烘焙间接光照明(Eevee).mp4 (73.6MB)
│ ├── 课时97:毛发(Eevee).mp4 (154.0MB)
│ ├── 课时98:体积光(Eevee和Cycles).mp4 (160.0MB)
│ ├── 课时99:阴影(Eevee).mp4 (75.7MB)
│ ├── 课时100:折射焦散和反射焦散.mp4 (121.5MB)
│ ├── 课时101:排除灯光.mp4 (83.1MB)
│ ├── 课时102:排除反射.mp4 (71.7MB)
│ ├── 课时103:模型合成到实景.mp4 (58.4MB)
│ ├── 课时104:通过节点输出图像.mp4 (59.1MB)
│ ├── 课时105:利用深度图创建景深(Z通道).mp4 (44.1MB)
│ ├── 课时106:利用工作台做简单的分层渲染效果.mp4 (74.2MB)
│ └── 课时107:分层渲染(物体编号,材质编号).mp4 (116.6MB)
├── 第七章:物理属性 (0个文件夹,0个文件)
│ ├── 课时108:刚体碰撞动画.mp4 (253.1MB)
│ ├── 课时109:布料的基本用法.mp4 (106.4MB)
│ ├── 课时110:飘扬的旗帜.mp4 (84.9MB)
│ ├── 课时111:布料的压力效果.mp4 (92.3MB)
│ ├── 课时112:懒人沙发的简易做法.mp4 (103.2MB)
│ ├── 课时113:充气字母的做法(体素重构).mp4 (74.4MB)
│ ├── 课时114:火焰的做法.mp4 (144.3MB)
│ ├── 课时115:液体.mp4 (112.4MB)
│ ├── 课时116:液体在管道中流动.mp4 (106.9MB)
│ └── 课时117:控制流体的黏度.mp4 (82.8MB)
├── 第八章:纹理绘制 (0个文件夹,0个文件)
│ ├── 课时118:创建画布的常用方法.mp4 (60.0MB)
│ ├── 课时119:画笔的基本用法-.mp4 (70.2MB)
│ ├── 课时120:其他绘制工具介绍.mp4 (127.6MB)
│ ├── 课时121:纹理(镂版).mp4 (128.8MB)
│ └── 课时122:纹理遮罩(镂版).mp4 (92.2MB)
├── 第九章:角色动画 (0个文件夹,0个文件)
│ ├── 课时123:骨骼的基本用法.mp4 (143.5MB)
│ ├── 课时124:权重对骨骼动画的影响.mp4 (178.0MB)
│ ├── 课时125:柔性骨骼.mp4 (199.5MB)
│ ├── 课时126:反向动力学 IK链.mp4 (210.6MB)
│ ├── 课时127:绑定卡通人物模型-创建骨骼.mp4 (141.0MB)
│ ├── 课时128:绑定卡通人物模型 - 腿部控制器.mp4 (169.0MB)
│ ├── 课时129:绑定卡通人物模型 - 手臂控制器.mp4 (59.2MB)
│ ├── 课时130:绑定卡通人物模型 - 镜像骨骼和绑定.mp4 (42.3MB)
│ └── 课时131:绑定卡通人物模型 - 修改控制器形状和动画.mp4 (193.6MB)
├── 第十章:动画制作 (0个文件夹,0个文件)
│ ├── 课时132:曲线编辑器.mp4 (112.0MB)
│ ├── 课时133:相机沿指定路径运动.mp4 (87.2MB)
│ ├── 课时134:变色和隐藏模型动画.mp4 (93.7MB)
│ └── 课时135: 随机变色动画.mp4 (79.6MB)
└── 素材 (0个文件夹,0个文件)
├── 4k 木纹01.jpg (4.2MB)
├── 4k 木纹02.jpg (6.6MB)
├── 4k 木纹03.jpg (3.1MB)
├── 4k 木纹04.jpg (4.4MB)
└── 木纹01.jpg (5.2MB)
如何下载和使用这份资源?
建议按照课程章节顺序学习,先掌握界面操作与基础工具,再完成各个案例练习。学习过程中同步安装对应版本的Blender软件,跟随视频一步步操作效果最佳。每完成一个案例后可尝试独立复现,加深对建模、材质和动画流程的理解。下载完整资源后可离线学习,方便反复观看重点内容。
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关于全能三维软件Blender快速入门视频教程的常见问题
完全没有3D基础可以学习吗?
可以,本课程从软件安装、界面认识开始讲解,适合零基础学习者循序渐进入门。
课程主要讲哪些内容?
课程涵盖Blender基础操作、建模、材质、动画等内容,并结合羊角锤、色子、玻璃瓶等多个案例进行实战教学。
课程适合哪些Blender版本?
课程包含Blender 2.9版本的重要变化介绍,基础建模与核心功能同样适用于后续大多数Blender版本,学习价值较高。